El Utbildning
Projekt:

135. Öka elsäkerhetsmedvetenheten med gamification

Syftet med projektet är att motivera och öka lärandet om elsäkerhet hos främst yrkesverksamma och studenter inom branschen, genom att utveckla ett virtuellt och interaktivt spel med hjälp av nya digitala tekniker. Med hänsyn till behovet av elektrifiering är elbranschen en framtidsbransch. Dock behöver kompetensförsörjningen påskyndas och nya lärosätt utvecklas för att öka kunskaperna inom bland annat elsäkerhet. Slutprodukten av projektet är ett utbildande äventyrsspel där spelaren lär sig om elsäkerhet genom att utföra olika uppdrag och utmaningar i en virtuell värld.
Project Marketing Photo
Project Marketing Photo
Projektmål är:
  1. Öka kunskapen om elsäkerhet
Genom att spela sig till kunskap lär sig användarna viktiga principer och bästa praxis för elsäkerhet.  
  1. Förbättra praktiska färdigheter:
Möjlighet att tillämpa kunskaper i virtuella scenarier som simulerar verkliga situationer.  
  1. Engagera och motivera till lärande:
Använda spelmekaniker som poäng, nivåer, belöningar och utmaningar för att hålla spelarna engagerade och motiverade. Målgrupper som projektmålen riktar till:
  • Studenter: Grundskole- och gymnasieelever som en del av deras utbildning i el - och teknik
  • Yrkesverksamma: Elektriker, tekniker och andra yrkesverksamma inom elbranschen för vidareutbildning och certifiering.
  • Icke elektrisk personal: Öka kunskap om grundläggande elsäkerhet på arbetsplatsen för icke elektrisk personal.
  • Privatperson: Grundläggande kurser för privatpersoner för att öka kunskap om elsäkerhet i hemmet.
  1. Kravfångst:
    • Skapa referensgrupp med aktörer, t.ex. kunder, kommittéer inom branschen som är i digital framkant och som har en hög kännedom om branschen.
    • Identifiera primära målgruppen för spelet.
    • Identifiera målgruppens främsta behov av kompetensutveckling som har goda förutsättningar att levereras med hjälp av gamification.
    • Konkretisera kunskapsområdet och lärandemål med referensgrupp.
  2. Design:
    • Definiera spelkonceptet utifrån lärandemål.
    • Skapa dispositionsmanus utifrån spelkoncept.
    • Planera visuell- och ljuddesign.
    • Besluta om spelkoncept och huvudfunktioner och design innan start av utveckling.
  3. Utveckling och testning:
    • Kontinuerlig utveckling av spelet enligt agil metod.
    • Genomföra användartester med målgruppen och samla in feedback för att förbättra spelet.
    • Steg 2.1 och 2.2 upprepas iterativt till färdig produkt.
    • Kvalitetssäkring av spelets funktioner och innehåll, utifrån lärandemål.
  4. Lansering och marknadsföring:
    • Planera lansering och marknadsföring av spelet för att branschen ska få kännedom och tillgång till spelet.
    • Genomföra lansering och marknadsföring.
  5. Uppföljning och utvärdering:
    • Följa upp spridning och användning av spelet.
    • Utvärdera spelets effekt.
    • Utvärdera projektet.
    • Presentation av 5.1-5.3.

Slutrapport och Fördjupningsmaterial

Inga bilagor ingår.

Sökande företag/organisation

Trainor Sverige AB

Projektledare

Caroline Söderberg,

Project Marketing Photo

158. Halverad konceptavgift ETG College

ETG College har funnits i nästan femton år. Under den tiden har vi samlat stora mängder erfarenheter – om vad som fungerar i undervisningen, vad som skapar kvalitet och var...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

157. Resurser – Fler medarbetare till elteknikbranschen

Bakgrund – vad har vi gjort Under perioden 2023–2025 har ETG College genomfört ett omfattande utvecklingsarbete med tydligt fokus på att höja kvaliteten i utbildningarna och stärka kompetensförsörjningen i elteknikbranschen....Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

156. Kompletterandeutvecklingskostnader Eltekniktjänster

Installatörsföretagen har under de senaste åren utvecklat fyra fantastisk digitala produkter för elteknik branschen och våra medlemmar. De 4 produkterna är... Säker El Kontroll EL Fastighetslogg Säker SOL ETU har...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

155. Säkrare solcellsinstallationer med linjär värmedetektion

Projektet syftar till att öka säkerheten i solcellsinstallationer på tak genom att utvärdera linjära värmedetektorkablar (LHD) som metod för tidig brandupptäckt. Bränder i solcellsanläggningar orsakas ofta av ljusbågar, hot spots...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

146. Säkrare solcellsinstallationer med linjär värmedetektion

Projektet syftar till att öka säkerheten i solcellsinstallationer på tak genom att utvärdera linjära värmedetektorkablar (LHD) som metod för tidig brandupptäckt. Bränder i solcellsanläggningar orsakas ofta av ljusbågar, hot spots...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

149. Elkollo 2026-2029

Se bifogad ansökan för fullständig ansökan. Elkollo är ett initiativ som syftar till att inspirera barn i åldern 9 till 12 år, oberoende av kön, ursprung eller socioekonomisk bakgrund. På...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

153. EvA Industri

De branschanvisningar för elsäkerhet vid arbete som finns på marknaden för elteknikföretag idag bygger alla på europastandarden SS-EN 50 110-1. Däribland den mellan Installatörsföretagen, Energiföretagen och FIE partsgemensamma publikationen ESA...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

145. Kontroll El 2.0

Det finns i Sverige cirka 3 200 000 elanläggningar som kräver en dokumenterad rutin för att uppfylla de tvingande kraven i elsäkerhetslagen. Marknaden är enorm och en mycket stor möjlighet för elteknikbranschen...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

144. IN Anläggningsregister

De tjänster som Installatörsföretagen tillhandahåller åt marknaden har ofta medlemsföretag och andra typer av installationsföretag som primär målgrupp. Leveransen från dessa tjänster är ofta någon form av anläggningsdokumentation, till exempel...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

141. Paketering av ETG College utbildningsmodell

Projektet bygger vidare på de omfattande förarbeten som genomförts för att paketera den reguljära elutbildningen. Arbetet har tagit betydligt mer tid än ursprungligen beräknat, framför allt på grund av övergången...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

143. Materialpriskollen

IN ska ta fram en digital och webbaserad tjänst i form av en snittlista, som visar genomsnittet av de olika grossisternas listade bruttopris (det pris som anges i grossisternas listor...Läs merarrow-right-icon
Project Marketing Photo

142. Handbok Projektörer

Syftet med projektet är att uppdatera handboken/guide som i någon mån är att betrakta som branschregler eller rekommendationer. Uppdateringen är nödvändig utifrån att Arbetsmiljöverket genomfört en omfattande regelöversyn som trädde...Läs merarrow-right-icon

UTMANINGAR OCH IDÉER BLIR MÖJLIGHETER

Det är inte bara elteknikbranschen där utmaningar och idéer är till grund för utveckling och innovation. Hela installationsbranschen efterfrågar mer utvecklings- och innovationsarbete. Läs om installationsbranschens utmaningar och inspireras på INovation.nu. INovation är ett initiativ & en branschinkubator för idéer & samverkan i hela installationsbranschen.

INovation.nu arrow-right-icon

Ansökningstider och besked

Under året genomförs fyra möten där beslut tas om beviljande av medel.
Tider för inlämning av ansökningar är enligt följande:

Möte nrSista dag för ansökanBesked
1-2026februari 23v.14
2-2026maj 4v.24
3-2026september 1v.41
4-2026november 13v.51
Starta ansökningsprocessen arrow-right-icon
Nästa
deadline för ansökning
23 feb
Rulla till toppen